UBISOFT, GHOST RECON WILDLANDS

Jeu vidéo

  • Réalisateur: Guillaume Ivernel
  • Production: Eddy
  • Client: Ubisoft
  • CG: Brunch
  • CG Supervisor: Jean-Charles Kerninon
  • Line Producer: Fabien Cellier
  • Modélisation et shading personnage: Clement Lauricella
  • Modélisation et shading décor: Rémi Julien, Clément Granjon
  • Artiste texture: Constance Beillard
  • Rigging Vêtements personnage: Maxime Granger
  • Post animation: Julien Hassenforder
  • Préviz: Les Androids
  • Capture de mouvement: Mocaplab
  • Design / Storyboard: Ivan Gomez
  • Animatique 2D: Benjamin Massoubre
  • Éclairage et Compositing: Jean-Charles Kerninon, Clément Lauricella, Rémi Julien

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