UBISOFT, GHOST RECON WILDLANDS
Jeu vidéo
- Réalisateur: Guillaume Ivernel
- Production: Eddy
- Client: Ubisoft
- CG: Brunch
- CG Supervisor: Jean-Charles Kerninon
- Line Producer: Fabien Cellier
- Modélisation et shading personnage: Clement Lauricella
- Modélisation et shading décor: Rémi Julien, Clément Granjon
- Artiste texture: Constance Beillard
- Rigging Vêtements personnage: Maxime Granger
- Post animation: Julien Hassenforder
- Préviz: Les Androids
- Capture de mouvement: Mocaplab
- Design / Storyboard: Ivan Gomez
- Animatique 2D: Benjamin Massoubre
- Éclairage et Compositing: Jean-Charles Kerninon, Clément Lauricella, Rémi Julien